每周技术文章 No.21 2015.4.25-5.3
前端技术,界面、交互、安全
- 译文,脱离屏幕:设计虚拟现实,VR方向很火热啊。聚焦体验确实影响体验,指哪儿打哪儿不知谁能做的好。
后端技术,操作系统、虚拟化、存储、网络、桌面领域
- 树莓派上第一个商业RDP客户端产品,来自Parallels 2X,其实就是原2X的RAS产品下的。下载,Linux下安装和使用说明。大概跑了一下,支持NLA,但是没有RemoteFX,单线程,效率感觉跟FreeRDP非RFX差不多。连接起来的命令行是
/opt/2X/Client/bin/appserverclient -u itc030038 -r 1234567890123456789012== -s itc-030038-vdi:3389 -d itc -S local -c 16 -K local -e 0x86 --tls 0 -l 0x0409:0x0409 -I PRE_WIN2000_DISABLED -I 0 -m MS -T itc-030038-vdi -g 1600x900
。 - Ubuntu下一个桌面版本将默认使用Snappy打包。“基于Mir和Unity 8的Ubuntu 16.04将提供两个分支,一个是Snappy打包,一个仍然使用deb。未来所有的Ubuntu发行版都将使用Snappy打包。”
- Linux整合服务4.0发布了,支持2008R2后所有HyperV版本,Linux端是RedHat、CentOS系列,SuSE哪儿去了?
- 微信红包金额分配的算法,“每次拆红包时,系统取0.01到剩余平均值*2之间作为红包的金额”…
- 关于Ceph现状与未来的一些思考,UnitedStack很大程度站在Ceph上了,对这项目的投入也是很大的。
- 高效运维最佳实践(04),运维 2.0,危机前的自我拯救。
- 面向服务体系和遗留系统,得空细看看。
- JVM内部原理,不明觉厉。
-
Json序列化性能测试,Jackson,FastJson和Gson。至于Json-lib,加入这个性能测试对比主要是用来羞辱还在使用这个库的Javaer们。
- 微软开大会了,Build 2015上,服务器虚拟化相关内容:Nano Server: A Cloud Optimized Windows Server for Developers,Windows Containers: What, Why and How,其他的去Channel9上看吧。
- 深入掌握ECMAScript6异步编程,1.Generator 函数的含义与用法,2.Thunk 函数的含义和用法,“异步编程的语法目标,就是怎样让它更像同步编程?”我最近正头疼这个。
- HTTP 请求头中的 X-Forwarded-For,这个也有点儿用。
- Login PI v1.0 Release了,Brian Madden说这是他等了15年的工具。其实之前也发过前瞻,就是能更准确判断远程桌面交互体验的工具,不过咱应该也是用不起了。
硬件设备,ARM、终端、移动、智能设备
- Android性能优化典范-第2季,包括的内容大致有:电量优化,网络优化,Wear上如何做优化,使用对象池来提高效率,LRU Cache,Bitmap的缩放,缓存,重用,PNG压缩,自定义View的性能,提升设置alpha之后View的渲染性能,以及Lint,StictMode等等工具的使用技巧。
市场、产品、项目
团队建设
- 专注和游离,关于编程的。“根本没有什么快速的提升,如果你在某段时间觉得自己提升得很快,那是因为你身边的大部分人成长得更慢,或者,他们安于现状,没有提升。提升从来稳定的,持续的,渐进的。在大部分领域,围棋、绘画、写作、编程、球类等,没有十年的持续学习和实践,基本上很难达到专家级别的水准。”
- 如何隐藏你的踪迹,避免跨省追捕,8.如何搭配“多重代理”和“多虚拟机”,要想安全发个牢骚,有多不容易。